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  • 鄉(xiāng)村文化設計建設項目應該怎么干 2023-02-03
  • 鄉(xiāng)村文化設計建設項目應該怎么干鄉(xiāng)村文化設計建設項目應該怎么干?首先對接現(xiàn)場前期要準備的工作;一、體現(xiàn)打印好勘察區(qū)域的衛(wèi)星地圖;二、分析村莊主干道分布,這些都是現(xiàn)場對接和標注設計點位的。中醫(yī)講究一個望、聞、問、切,我們做鄉(xiāng)村文化設計建設就用:問、查、勘、定這四招。問就是先了解項目基本情況、了解村莊形態(tài)結構,是整體規(guī)劃還是文化建設,是整村打造還是局部建......
  • 畫冊設計中的封面如何去構思 2023-02-01
  • 畫冊設計中的封面如何去構思不管是畫冊還是書籍設計,封面設計都是非常重要的,封面設計會提升畫冊和書籍的藝術感,提升閱讀者的興趣,那么你知道封面設計如何構思嗎?下面銳尚設計給大家分享下畫冊書籍封面設計的構思?一、想象想象是構思的基點,想象以造型的知覺為中心,能產(chǎn)生明確的有意味形象。我們所說的靈感,也就是知識與想象的積累與結晶,它對設計構思是一個開竅......
  • 畫冊封面設計涉及哪些內(nèi)容 2023-01-30
  • 畫冊封面設計涉及哪些內(nèi)容1.文字一本畫冊的封面,可以沒有圖形,但不能沒有文字,文字既具有語言意義,同時又是抽象的圖形符號,它是點、線、面設計的綜合體。如一個字可以看成一個點,一行字可以看成一條線,一段文字可以看成一個面等。對于封面的文字設計有一些心得與大家分享。封面文字中除書名外,均選用印刷字體。常用于書名的字體分三大類:書法體、美術休、印刷......
  • 我心中的最佳logo設計:法拉第未來FF品牌LOGO 2023-01-13
  • 我心中的最佳logo設計:法拉第未來FF品牌LOGO法拉利未來FF品牌LOGO是我心中LOGO設計方案的No.1,不知道各位看官贊不贊同。其實公司早起在LOGO設計上做過很多嘗試,最終采用了一名韓國設計實習生不經(jīng)意在紙上的轉(zhuǎn)動45度而產(chǎn)生的想法,并經(jīng)過美國設計師參與設計,最終成為FF的品牌LOGO,這個LOGO說實話真的非常神奇,F(xiàn)F雙字母旋轉(zhuǎn)45度角的設計,表達了FF......
  • 剛?cè)腴T的設計師如何學習設計 2023-01-11
  • 剛?cè)腴T的設計師如何學習設計剛?cè)腴T的設計師如何學習設計?我們分亮點來說。一個就是軟件的操作,二是創(chuàng)意;意思就是你腦子里的東西怎么去做,手上要有功夫,怎么把畫面呈現(xiàn)出來。第一塊就是軟件的部分,工欲善其事必先利其器,所有軟件的學習非常多,比如AI、PS、CDr等;我們首先要把這些需要的軟件最基本的功能掌握熟練,知道什么工具能實現(xiàn)什么效果就行了,其實就......
  • 餐飲品牌設計的三個類型 2023-01-09
  • 餐飲品牌設計的三個類型我們可以吧餐飲品牌設計分為三個類型;第一是錦上添花型、第二是未雨綢繆型、第三是雪中送炭型。所謂錦上添花型就是指你只開1家夫妻店或者只開一家店,這時候這一家店取勝的法寶是你的產(chǎn)品質(zhì)量、口味、服務,或者說是你的地域優(yōu)勢,我覆蓋三公里這個地方是一個市場或者小區(qū)門口這個優(yōu)勢比較明顯,我的菜品口味味道質(zhì)量比較明顯,那我在我想把這......
  • 設計的三重境界 2023-01-09
  • 設計的三重境界設計的三重境界第一重是好看,我們說你設計的產(chǎn)品和同行的產(chǎn)品和內(nèi)飾,這是第一層需求,就想我們生活中在超市貨架看到的產(chǎn)品,第一需求就是好看。第二重就是出圈,你設計的和同類的產(chǎn)品都不一樣,這樣會引起關注,達到促銷的目的,比如當時蘋果手機推出只有1個按鍵的手機。因為設計的空前絕后引起大眾關注。第三重境界就是明星效應,就是因為這......
  • 一個好的商業(yè)設計是應該追求個性還是共性 2022-11-03
  • 一個好的商業(yè)設計是應該追求個性還是共性一個好的商業(yè)設計是應該追求個性還是共性,你看著燈火闌珊處,你方唱罷我登場,每一個店鋪都閃爍著迷離的燈光,門頭、品牌、空間、燈光各種設計都是在告訴我們他的營銷策略,他的品牌文化,所以說所有外在的視覺形象展示,只要復合品牌的文化調(diào)性,復合他的營銷策略都是好的設計,不要的一味去玩?zhèn)€性;玩?zhèn)€性那是你自己的個人的事,消費者可不一......
  • 怎么去判斷一個logo設計好不好 2022-10-24
  • 怎么去判斷一個logo設計好不好怎么去判斷一個logo設計好不好?需要從3個方面去敘述。第一就是他的獨特性,所有的logo設計毫無疑問是最重要的,比如,蘋果的logo,一個蘋果咬了一口,當他出現(xiàn)這個形狀的時候,我們也會感覺很獨特,就是在這個形象出現(xiàn)以前,我們未曾見到過。就是logo在形體創(chuàng)意上一定要有獨特性。...
  • 品牌設計正常的設計流程是什么 2022-07-27
  • 品牌設計正常的設計流程是什么作為一個專業(yè)的品牌設計公司,我們接到一個設計項目以后一般的設計流程是什么?因為目前個人接單、大的公司中型公司、小型公司各種公司都有,在接單的時候每一家公司或者個人操作的方式都是不同的。今天跟大家分享一下莫都設計接到單子后基本的設計流程是什么樣的。我們分為6個部分。:第一、深度溝通,當客戶通過網(wǎng)絡留言咨詢,咨詢到客服或者......
  • 設計師怎么提高商業(yè)思維 2022-06-17
  • 設計師怎么提高商業(yè)思維設計師要提高自己的商業(yè)思維,可以從兩個方面出發(fā)。第一個要理論、第二個要實踐。那么,什么是理論呢?就是設計師在經(jīng)過三五年的設計工作后,逐漸的從原有的個性、個人的一些審美轉(zhuǎn)化到老板思維和市場思維。老板思維你得多看一些營銷、管理、品牌之類的書籍;市場思維就需要你關注一般的群眾老百姓他們喜歡那種風格的設計,比如廣告語、色彩的流......
  • 軟件操作越熟練設計能力就越厲害嗎? 2022-06-16
  • 軟件操作越熟練設計能力就越厲害嗎?今天濟南莫都設計跟大家討論一個問題,就是軟件操作越熟練設計能力就越厲害嗎?設計軟件的這些功能,基本上做設計用到的連20%都不到。設計是一個思維表達、是一個認知的表達、一個美學的表達;而我們學的那些軟件只是表達這些思維認知,像品牌定位概念里很多東西。它是一個工具,比如我們做一款酒的包裝設計,我們要提現(xiàn)他的歷史感、提現(xiàn)他的......